近年来,世界正在发生百年未有之大变局,国际形势发生深刻变化科技,世界多极化和经济全球化在曲折中继续发展。
随着新冠疫情的起起落落,人们比以往任何时候都更加期待依靠科技战胜疫情,依靠科技创新推动经济复苏。随着5G进入商用时代和人工智能的快速发展,人们的生活方式和生产方式已经与科技密不可分,但未来的科技世界正面临多种技术、多种趋势、多重压力的新局面一起出现。
那么,未来五年技术究竟将如何影响我们的世界呢?本期《海外观察》由 Scott Belsky 的一篇文章整理而成,将分享未来五年的十大技术预测,以及这些技术将对世界产生的深远影响。
*注:本期将分第一期和最后一期两部分发布。
“未来5年,我们的工作和生活会以什么样的形式发生变化?” 每当我观察技术和文化的趋势时,我都会想到这个问题。我一直激励自己分享前沿的、突破性的见解,而不是那些明显流行的事物和赢家。因此,在下文中,我将举例说明我自己的投资组合中的公司,或者我为创意世界打造的一些产品。
以下是榜单前十名:
“推荐”杀死“最爱”:人工智能驱动的“推荐”过去已经超出了你的喜好。下一代顶尖人才将拥有“一夫多妻的职业”,并改变我们所知道的企业世界。沉浸式体验的兴起将成为 3D 创作的主流。“利益相关者经济”将重振新兴品牌和本土企业,成为对抗互联网巨头和全球市场的最具破坏力的力量。我们将开始选择加入广告(个性化体验)。“赋予人民权力”是一种服务。企业的每一项功能都将成为多人参与的完全沉浸式体验。下一代将以游牧形式生活和工作十年,并且会喜欢它。反向特许经营模式与“教育就业” 将促进小企业的增长和复原力。多重身份时代:我们发现、拥抱和表达多重自我。1、“推荐”秒杀“收藏”
我们都听说过诸如“人工智能将取代人类工作”之类的担忧,但我认为在日常生活中人工智能将大规模取代的第一件事是“最爱”功能。当人们回首往事时,他们意识到收集、编译和重复使用他们的“喜欢”列表是一种相当懒惰和自我满足的生活方式,它让人们偶然发现并发展“喜欢”,而不是急于扩大你的通过“推荐”功能品尝。
我最近意识到我已经采取了一些令人惊讶的转变,我没有强迫性地将我新发现的和最喜欢的播放列表保存在 Spotify 上,而是开始向算法投降。在我的音乐世界里,“个人推荐”已经开始取代“收藏夹”,因为电台的“猜你喜欢”功能,这让我相信任何我喜欢的歌曲都会引出类似的播放列表,所以这些播放列表列表总是动态地更符合我的喜好。
这在我们日常生活中还会发生在哪里?例如,您最喜欢的旅行体验能否通过“个人推荐”为您提供超越谷歌搜索或旅行社的建议?
或者你以前作为设计师使用过的字体,或者你画布上的任何字体,可能会给你其他特定项目的字体推荐?我个人认为,你一生中所爱的一切都在某种程度上“限制”了你,无论是你最喜欢的歌曲,你最喜欢的餐厅,还是你最喜欢的酒店……这些偶然的发现成为我们的最爱,也消耗着我们的注意力,所以我们没有机会尝试那些新的更好的体验。
生命短暂,我们越是把自己限制在“最喜欢”的东西上,我们就越不可能发现更好的体验,但人工智能正在打破这一点。
2、下一代顶尖人才将“一夫多妻”
我们的大脑、兴趣和潜力从来都不是单线程的,我们也不局限于单一的兴趣或技能。然而,自工业革命以来,传统劳动力市场的规则驱使我们一次做一份工作,一次做多年。从大学招聘和医疗保健系统到 LinkedIn 简历和年度纳税申报表,整个系统服务于“一夫一妻制”的职业,并且该系统并未针对当今高度数字化的新一代进行优化和迭代。.
几十年来,我一直在尝试做同样的朝九晚五的工作。在经历了作为创始人、作家、风险投资人、活跃的天使投资人和大公司产品负责人的曲折职业之后,我开始相信两件事。
首先,当我的兴趣和技能在我的职业和个人生活中得到充分利用时,我感到非常高兴。
其次,在当今的超网络世界中,人们广泛接触激发不同兴趣的内容,使我们很难被单一概念定义。
我坚信,职业成就感将越来越使人们感到被充分利用。绝大多数进入劳动力市场的下一代人才将选择我所谓的“一夫多妻制职业”。从多个项目中获得收入和成就感的愿望可以增加员工保留率,提高生产力,并帮助许多项目和公司雇佣原本无法接触到的顶尖人才。
无论您是设计师、工程师、销售人员还是投资者,您的职业生涯都将发展成为一个投资组合项目。但同时,这些变化也带来了很多问题。
哪些工具可以帮助我们在分布式世界中设置和衡量客观的关键结果和绩效?如何在保护公司商业机密和网络安全的同时培养一支充满活力的员工队伍?一些变革性的产品和技术将支持“一夫多妻制职业”的兴起。
比如个性化版的LinkedIn Polywork,可以根据更细粒度的项目和成就级别(非工作级别)写入个人数据科技,比如“代码推送”、“更新iOS应用”、“在会议上发言”都是“找工作”的新方式。这些里程碑在一夫多妻的职业生涯中更为重要。
另一家让我兴奋的公司是 Braintrust,一个去中心化的技术人才市场,任何公司都可以通过它雇佣一群自由职业者,在招聘决策中省去中间人。我对未来的希望是,越来越多的人可以享受到“深度工作”和“远离工作的自由”的好处,让世界由更一致的人和事驱动。
3、沉浸式体验的兴起将成为3D创作的主流
“元界”的出现意味着人们将在完全沉浸式的虚拟空间中实时玩游戏、与家人和朋友联系,甚至与同事协作。在元宇宙中,您将拥有您所见过的最大的电影屏幕,并且有许多违反物理定律的东西来支持您的梦想。
虽然尚无定论哪些“元界”设备将成为学校、公司和家庭等场景的主流,但身临其境的虚拟体验即将到来,我们都会像刚开始使用手机时一样参与其中.
但是,我可以肯定的一件事是:如果没有丰富、引人入胜、三维、互动、个性化的内容,虚拟体验将非常乏味。引人入胜的内容释放了新媒体的潜力,沉浸式内容也不例外。
唯一的问题是 3D 内容的制作是出了名的困难,而在过去,仅仅为了体验而构建 3D 对象需要复杂的建模程序和大量的数学运算,同时还要使用一整套其他产品进行渲染。
4. “利益相关者经济”将重振新兴品牌和本土企业
品牌已经变得去中心化,并且越来越多地由大众的想法、内容和日常交流来定义。下一代以社区为导向的项目和企业正在朝着去中心化方向发展——新的区块链驱动的组织结构将把所有者和客户转变为利益相关者社区。
我一直在思考这种去中心化的融合如何使新兴品牌和本地企业受益,它们有可能成为全球市场上最具颠覆性的力量,对抗统治世界的互联网巨头。
品牌现在由大量生成的内容共同决定,而不是由创意机构和广告展示位置共同决定。今天,除了世界上最具标志性的品牌之外,品牌的新鲜和新鲜程度取决于人们产生的内容和对话。你的朋友说什么,甚至是陌生人真正表达他们的满意或失望,这些似乎比超级碗广告更有影响力。这是因为我们仍然渴望建立基于品牌声誉的消费者信任,因此个人在社交媒体上的实时分享非常强大。第二个颠覆性力量是分散组织的建设,将企业的客户(和员工)变成所有者。
许多人所说的“web 3”实际上只是一种由区块链驱动的模型,用于管理、治理、赚取和交易下一代平台和企业的所有权股份。
我不禁想象,未来无论是线上还是线下,同样的技术会应用到那些由社区带动或依赖社区的长尾业务上。想象一下,如果您最喜欢的在线出版物、电子商务品牌和您所在城镇的小企业可以毫无阻碍地将所有权分配给每个利益相关者(意味着无需 IPO 或需要管理的大规模基础设施)。小公司集体所有制的优势会不会对大公司构成威胁?
如果这些业务中的每个利益相关者都被激励来帮助建立、改进、营销和光顾这些品牌,这是否会成为与大公司相比的竞争优势?“多对多”的商业模式会超越“一对多”的商业模式吗?
将来,也许我们都会拥有我们经常光顾的企业的一小部分,比如我们最喜欢的当地餐馆、冰淇淋店和咖啡馆,仅举几例。您的时事通讯的每个订阅者都将是读者和利益相关者,那么这对病毒式营销有何影响?当您喜欢某个品牌或服务时,您可以通过明确且可衡量的任务的形式通过贡献劳动力来购买代币或赚取代币,您甚至可以使用这些代币在商店购买冰淇淋。
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